10月 – ステロイドの点とボックス!

このゲームはもともと、「どうすれば Hex 6つ以上の方向で? “

「Hept」‘Oct’
を実行すると、「Oct」のゲームプレイを通常のユークリッド平方格子であり、単にプレーヤーによって行われた接続をブック・キープするだけである。

これは、ボード上の線で明示的に接続をマークすることによって行われます。ブックシェーピングは元の16進数で自動的に行われます。なぜなら、六角形のタイリングはスペースが接触しているかどうか不明瞭ではないからです。双曲面の八角形のタイル張りでは、この問題もありませんが、リンクされた画像からわかるように、八角形の双曲線ボードでの再生は不便です。

平らなグリッドは、双曲線8角形のような各空間(対角線を数える)から8つの可能な方向を有するが、平らなグリッド上で斜めに接触する正方形はあいまいに接続されるという問題がある。

双曲線グリッドで ‘Oct’を再生しているとき、私は暗黙の接続ルールに気付きました:

八角形は、他の8つの八角形のいずれかに接続されているものとします。
  同じプレイヤーによって既にマークされているその近傍。

16進法と8角法のグリッドでは、この「接続ブック保持」がボードによって自動的に行われますが、正方形のグリッド上でこれを行うには簡単です。

各ターンでは、現在の広場とそれ以前の8角形の四角形のいずれかとの間に、相手の繋がりを越えない限り、単に線(接続)を描きます。

結論として、私はあなたに「8-way
Hex」または「Oct.」をプレイするための規則を与えます。それは鉛筆と紙で演奏されるので、あなたはそれを「ステロイドの点と箱」と考えることができます!

〜OCT〜

     

プレーヤー数:2

     

設定/ボードの説明:四角形のグリッド(グラフ用紙など)   下端はPlayer 1が所有し、左端と右端
  プレーヤー2が所有しています。コーナーは共有されています。

     

ボードのサイズと再生時間:15分 – 11×11,30分 – 16×16,60分 – 22×22

     

概要:各プレーヤーはボードの2つの端を   ドットを描き、それらを一緒に接続します。

     

各ターン:

     

      

  •   

  • 次に、隣接する8つの正方形の隣接するすべての点にプレーヤーを接続します(線を描く)。
      相手の接続。

  •   

     

勝利条件:プレーヤーはボードの2つの端を接続します。

     

パイルール(オプション、このルールは最初のプレーヤーの固有
  利点):最初の移動が行われた後、2番目のプレイヤーは   2つのオプション:

     

1)移動を放置すると、2番目のプレーヤーは   2番目のプレーヤーとすぐに移動するか、

     

2)切り替え場所   第2のプレーヤが第1の移動プレーヤになり、「新しい」プレーヤが、
  第2プレイヤーは「最初の」移動を行います。 (つまり、ゲームは進行する
  既に行われたオープニング・ムーブから、しかしロールを逆にして)。

〜初心者の問題〜

次の7×7初心者のゲームでは、赤はd3、青はb4、赤はd5で移動しました。それでブルーの動きが変わります。
(編集:プレイヤーはパイルールを使用しています。)方法はありますか?

1a)青はd3とd5との間の接続を赤色で止めることができますか?

1b)そうでない場合は、最後のターンにb4の代わりに青を移動させる
編集:つまり、早い段階でレッドがこのような強力な垂直結合を形成するのを防ぐために、ブルーはどのような動きをしましたか?

2)ブルーはこの時点でゲームを勝ち取ることを赤色に止めることができる(すなわち、赤は既に勝っている)か?

Beginner 7x7 game

ベストアンサー

1a(青はd3とd5を接続する赤を止めることができます):

いいえ、青はこれらの四角形を結んでいる赤を止めることはできません。ブルーが次に何をするにしても、レッドの次の移動がc4、d4、e4のいずれかであれば、d3とd5が接続されます。
Blueはこれらのうちの1つを防ぐことができます。

1b(そうでない場合は、Blueが最後に何をしたらよいでしょうか?):

これがどういう意味かはっきりしません。ブルーがd3とd5を接続するのを防ぐために行ったことをした場合、1つの簡単な答えはブルーがd5自身でプレイできたことです。なぜブルーはゲームのその時点でそのゴールを持っていたのだろうか?レッドがd3でオープンした後にブルーが勝てる場合は、d4またはd5のいずれかをプレーすることになります。しかし、私は、Red
が勝てるかどうかを判断するための分析は行っていません。レッドが最初にプレーしてベストプレーで勝利した場合、「明らかに」(戦略の泥棒を乱させる)、d5がその勝利を敗北に転じるような悪くないように感じる。しかし、私はこれについての私の直感を本当に信じていません。

2(誰が今勝つつもりですか?):

赤は次のように勝ちます。ブルーがd5の上で演奏する場合、レッドは同様に、c6、d6、e6のいずれかがブルーの移動から遠くなる。赤は今、上端に接続することを脅かし、単一の青の動きが彼女を止めることはない。代わりにブルーがd3の「下」で演奏する場合、同じことが上下反転で適用されます。代わりにBlueがd3とd5の間で
“间”を再生すると、Redはそれらの2つを接続します。レッドが7回の動きをした後、彼女はトップとボトムの間をつなぐ。この時点で、Blueは6回の移動しかしていないため、勝利できません。

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