これは数字列のパズルではありません

誰もがこのタイプのパズルで自分の手をしようとしているので、私は数字のseqを作成することに決めました。

私たちはパズルソルブ i エンターテインメントを中断し、このパブリックサービスの公募 i
をお知らせします:
  あなたは私が数字を見つけることはありますが、Th i
は数字列のパズルではありません NOT 一連の数字。
  このシーケンスを見ているなら、 i Cのパズルであることを o
/p>

実際に数字列ではありません。

565, 721, 575, 425, 667 => 4??

(編集:4番目の数字は415ではなく4TWO5だったはずです!)ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

ベストアンサー

番号は

416



@MikeQ
および
@boboquack
コメント、

イタリック体の文字は ioi ioi で、 “基本的な”ヒントをバイナリにすると、
“シーケンス”の最初の数字である565につながります。
blockquoteは3つのイタリック体の文字を持ち、この解釈を確認します。

これを各番号ごとに行うと、

101 110 101
  111 010 001
  101 111 101
  100 010 101
  110 110 111
 「このシーケンスを見下ろす」ヒントに従ってフォーマットする。

さて、我々は3桁を必要とし、私たちのグリッドはきれいに3つのブロックに分割されますが、特に数字のように見えるものはありません。しかし、OPからのいくつかの言葉で、

すべての4ビットがまとめられ、2つのビットがすべて一緒になり、すべての1ビットが一緒になるようにビットを再グループ化できます。たとえば、最初の行を見ると、左から右の4ビットは
1__ 1__ 1 __ 、2つのビットは _0_ _1_ _0 _
、1のビットは > __ 1 __0 __1 。それらをまとめて 111 010
101
とすることができます。

各行ごとにそうする

111 010 101
  100 110 101
  111 010 111
  101 010 001
  111 111 001

あなたがまだそれを見ることができない場合:

*** * * *
  * ** * *
  *** * ***
  * * * *
  *** *** *

それは4で始まらない。

それを反転させましょう。 (または、もっと技術的には、リトルエンディアンの手順を参照してください)。< br>  
* * * ***
  * * ** *
  *** * ***
  .. * * * *
  .. * *** ***

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