アニメキャラクターは別に描かれていますか?

アニメキャラクターは別々に、または一緒に描かれますか?

たとえば、Boy Aは近くにいますが、Boy
Bは遠く、両方とも踊っています。少年Bは、少年Aと同じように彼の動きのために描かれているだけで、ソフトウェアを使用すると、近くにいるか遠くにいるかに応じてキャラクターが重なり合うでしょう。より多くのセルアニメーションに似ていますが、ソフトウェアを使用するレイヤーがあります。

そして、これはBoy AとBoy
Bが戦っているときのように、アニメシリーズやアニメキャラクターの動きにも当てはまりますが、どちらも剣と相互作用しているのでしょうか?

このように、一緒に描かれているか、別々に描かれていますが、ソフトウェアを使用すると、女の子の手は重なります男の子の体

私は紙で手描きのアニメについて話しています。手描きのアニメでは描いたタブレットではありません。

(私は同じトピックを投稿しましたが、どこに行ったのか分からず、投稿されたかどうかわかりません、同じトピックを2つ作成した場合は残念です)

ベストアンサー

これは、実際には2つ、または3つの質問が1つにあります。 アニメの動きはキーフレームで始まり、キーフレームで終わります。
キーフレームとインナーの両方がどのように描かれているかは、(最終的な描画がどのようになるかに影響する可能性がある)嗜好の問題だけでなく、効率性の1つです。

あなたの例では、人物を別々に描くことで、バットの外にフレームを「現状のまま」描くことに対して何もないとしても、構成の変更をはるかに簡単にすることができます。

例えば、ディレクターが少女が左にあるより厚い必要があると判断した場合、彼女の手が高くなければならないということを決定した場合、全てを描くよりも少女を動かすか、
em>を最初から(少年、背景などを含む)。

距離は何にもあまり関係がなく、深みの感覚を作り出すためにのみ使用されます。雲、交通、その他の速度で移動し、視差のような効果を作り出します。

最終的には、レイヤーが使用されているかどうかにかかわらず、オーバーラップに関係なく、1つのストロークごとにすべての文字が別々に描画されます。

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