時間制限付きのポケモンの戦いがありましたか?

私の子供たちと再びシリーズを見直し、私は彼らが永久にポケモンの戦いをこのように紹介していることに気づいた。

“このポケモンの戦いは、灰と人形の間にあります。各トレーナーは3つのポケモンを使用します。時間制限はありません

私はまだ持っている時間の戦いを見てきました。誰かが起こったことはありますか?

ベストアンサー

ポケモンの戦いの主なコンセプトは、自分のポケモンが戦闘できなくなるまで(通常は審判によって決定される)、野党のポケモンと戦うことです。時間制約はコンテストバトルでのみ見られます。コンテスト戦では、相手の攻撃の魅力に基づいて減少するバーが実際のパワーよりも多く攻撃されます。つまり、技術的にはHPバーではありません。しかし、通常のポケモンの戦闘では、時間的制約は技術的に可能ではない。

  • There’s not actual HP Bar to determine which Pokemon has more
    health.
  • Battles generally allow trainers to switch Pokemon and hence
    one Pokemon might start off with lesser health compared to the
    other and the time constraint wouldn’t be fair while determining
    which Pokemon has more health left.
  • Finally, most anime battles(Ash’s battles), involve Ash having
    trouble in the start and then overcoming the difficulty and beating
    his opponent. This concept wouldn’t work again with a time
    constraint

しかし、ゲームでは、トレーナーが潜在的にストールを続けることができ、反復的な方法で同じ動きなどをスパムし続けることができ、戦闘が数時間続くことがあるので、時間制限が存在する。

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