Audacityで砂利のような生き物の声を作り出す方法は?

I’m creating an audio skit for a Dungeons & Dragons Online podcast, and one of the characters is a “Warforged”, a creature made of wood and metal. I’d like his voice to be kind of raspy and gravelly. I’m using Audacity. YouTubeや他のサイトを見ると、「ロボット的」(電子的すぎる)や「demonic」(十分に人工的ではない)の声を作り出す方法がたくさんあります。私は何かが必要です – 私はあなたが手の道具を一緒にこすりつけていると思うようなものです。 私はオーディオエフェクトにはとても新しいです。簡単に、またはっきりと答えてください! ベストアンサー 申し訳ありませんが、適切な答えはありません

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モノラルオーディオチャンネル

私は映画を編集しており、外部のオーディオを与えられていると私は信じているsounddev 633を使って録音した。 外部のオーディオファイルは、Avidで開いたときに5つのモノラルトラックがあり、いくつかのファイルはわずか4つのモノラルトラックしかなく、わずか2つしかない。 私の質問は、すべての複製されたモノラルトラックを保持する必要がありますか?なぜ、健全な人は、同じものの非常に多くのトラックで録音しましたか?私はちょうどすべての他のトラックを削除し、各ファイルの1つのトラックを使用できますか? 私は外部オーディオをカメラのオーディ&

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